Unicodecode: de app!

Ha! Het leek me al dat Unicodecode zich in principe vrij aardig naar een werkbaar computerapplicatietje zou kunnen laten coderen, alleen ben ik daar zelf niet voldoende bedreven in. En zowaar ziedaar: blogvolger Jan van Straaten maakt het gewoon even! En nog met een slimmer systeem dan het mijne ook: hij heeft in zijn codeMeer lezen over “Unicodecode: de app!”

Turing Tumble

    Dit speeltje heb ik al een aantal jaar op het oog: Turing Tumble, een soortement knikkerbaan waarmee je op analoge wijze kunt simuleren hoe een computer werkt, van supersimpel tot knettercomplex. Vet leuk voor kinderen en veertigplussers met een wollige coronakop. Omdat ik geen kroost heb om als excuus te gebruiken en hetMeer lezen over “Turing Tumble”

Phase

Nieuw! De volledige versie (of nou ja, de eerste twaalf uur dan): En voor wie die versie wat te opgefokt-jachtig vindt, hier dan tevens in vertraagde vorm; heeft ook wel zijn charme en brengt bepaalde andere subtiliteiten aan het licht. Klinkt in eerste instantie een beetje als een stel gelobotomiseerde Laven, maar na verloop vanMeer lezen over “Phase”

“ DziPng hocm. dzien_g- boem lala”, of iet.:; de rgelijks.

Hoe ontstond de taal? Nou, zo, blijkens een advertentie voor een boekje uit de vorige jaren ’20: Pl”Of . Dr. 0 . . Jesper:-<•n, ne ontwi kkeling en de 001·:- pronl?’ van cle taal. Nnnr h<’t Th><‘n!’ch door Prof. Dr H. J,og(•man. Amsl<‘rdnm, Mij. voor Goede en G()(•<lkoo1w Lf’ctuur. f 2.50. 111 bc:-chaafde kringen –Meer lezen over ““ DziPng hocm. dzien_g- boem lala”, of iet.:; de rgelijks.”

Woordgenerator, de app

Kijk mij de eenentwintigste eeuw betreden hebben! Ik heb zojuist een app gefabriceerd van mijn fameuze Woordgenerator. Klik op het plaatje hieronder en hij zou zowel mobiel als online moeten werken. Doet hij het? Even ter opfrissing van de achterliggende gedachtegang, hier wat ik er in mijn ooitmalige blogpost over schreef: Zoals u weet staatMeer lezen over “Woordgenerator, de app”

Townscaper

Wat óók hinderlijk onderhoudend is: Townscaper. Het spel (als je het zo wilt noemen) bestond al een tijdje in ontwikkelvorm, maar is onlangs officieel verschenen en nu ook als online demo voorhanden. Klik in de rondte en bouw schilderachtige huisjes, dorpjes, havens, binnentuinen, waslijnen en noem maar op, plopperdeplop! En met deze webapp (rijmt opMeer lezen over “Townscaper”

Wombo

Update 6-12: Meer Wombolol bij Victor! Update 5-12: Hah, kijk, ja, dat kan natuurlijk ook (dank, bezoeker uair01!): bestaande liedteksten gebruiken om de AI mee aan de haal te laten gaan. Haha, nou, wie raadt onderstaand Wombogedicht? (Klik voor vergroting.) ~~~~~ Allememachies. De techniek staat voor steeds minder en Roald Dahls Great Automatic Grammatizator isMeer lezen over “Wombo”

Zinnenverzet II

Wordt het niet weer eens tijd dat ik u mijn complete filmpjeskijkgeschiedenis opdring? Ja hè. Het moet tenslotte wel een beetje leuk blijven, zo’n tweede golf. Welaan dan, pak aan dan. Met dank aan alle eventuele tipgevers in verleden, heden en toekomst. Hou u goed, gezellig en gezond! Net als de vorige keer zal ikMeer lezen over “Zinnenverzet II”

Frisse Myst

Oehh. Cyan, de makers van Myst, hebben zojuist aangekondigd dat ze een remake van Myst in de maak hebben. Geheel opgefrist naar de eenentwintigste eeuw, met strakke graphics & audio, desgewenste puzzelrandomisatie en wat niet al. Wat jammer toch dat je bij zoiets nooit meer de bijbehorende graad van absolute kinderwonder van de eerste keerMeer lezen over “Frisse Myst”

Zinnenverzet

Tijd voor een lijst van bemonterende dingen. Niet ter negering van de realiteit, wel ter erinhouding van de moed. Blijf gezond, veilig en in balans iedereen! Edit: De lijst is inmiddels zo lang dat ik hem in meerdere pagina’s heb opgehakt. Middels de knoppen onderaan deze post kunt u daarin rondnavigeren. Update oktober: golf twee!Meer lezen over “Zinnenverzet”

Eindejaarsverzameling

Nog maar een krappe voortnacht en de jaren 20 breken aan! Ik kijk nu al uit naar de zeppelins, flappers, zeep met radium en een louterende beurskrach links of rechts. Ter afsluiting van het decennium een fijne Drabgreep voor u uit mijn tegenkoomsels van de afgelopen tijd. Lieven Scheire (zo heten Vlamingen zonder dat erMeer lezen over “Eindejaarsverzameling”

Kleur in Norilsk

Dat je zoals iedereen weleens random aan Google Maps zwengelt, en dat je dan in compleet onvermoede oorden verzeilt. Zoals Norilsk, een van de noordelijkste grote steden ter wereld en een cliché van Siberische knusheid. Ontstaan uit oude goelags, alleen bereikbaar per boot of vliegtuig, nikkelfabrieken waar je levensverwachting van keldert tot rond de veertig,Meer lezen over “Kleur in Norilsk”

Taaldrab 32: Prehistorisch taalbakken

Interview met taalkundige Andrew Byrd, die is ingeschakeld om realistische prehistorische talen te fabriceren voor het spel Far Cry Primal. Met echte stukjes Proto-Indo-Europees! Ken verder dat hele spel niet, maar vermaaksuitingen die moeite doen om talen echt te laten lijken (zie bijvoorbeeld ook Stargate, Game of Thrones, Myst en Avatar) hebben bij mij automatischMeer lezen over “Taaldrab 32: Prehistorisch taalbakken”

Taaldrab 10: Vülgår

Wohoja, tjek dit dan! Een volautomatische maakmijneigentaal-maker! Geef naar wens een stel regels op (zoals: deze klanken moeten er in voorkomen, zo worden woorden opgebouwd, zus zit de zinsstructuur in elkaar), klik Generate new language en het ding genereert ter plaatse een taal terwijl u wacht. Noujaaaa. Ja zeg hoor eens even, op zo’n manierMeer lezen over “Taaldrab 10: Vülgår”

Gifmengerij van eigen makelij

Update: filmpje! Die geometrische gifjes die ik af en toe plaats blijken met een grafische programmeertaal te worden gemaakt die Processing heet. Als je er een beetje handig in bent kun je met betrekkelijk bescheiden instructies potentieel heel complexe dingen fabriceren – naar goed voorbeeld van mejuffrouw natuur zelf. Wel, en omdat ik van werkswege perMeer lezen over “Gifmengerij van eigen makelij”